Однажды я устал играть в игры под названием Balls.
Balls 98, Balls 2000, и так далее. Причина не во мне.
В играх.
Как они написаны. И я решил написать свою собственную. Она быстрее своих
аналогов, так как для графики использует напрямую GDI, а не, как я замечал,
библиотеки Visual Basic, которые работают с графикой намного медленее, чем
можно было бы ожидать. Это первая версия.